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Categories: Humor


Super Mario es sin duda hoy en día uno de los personajes más populares y reconocibles a lo largo y ancho del planeta. Quizá ya a estas alturas que los video-juegos facturan más que Hollywood, y que el contenido subersivo de índole fascista y las petardas canciones que hacen que Disney esté de capa caida, se podría afirmar que Super Mario es incluso más popular que Mickey Mouse. Lo que el populacho no sabe es que el mundo colorido, mágico y surrealista de los video-juegos provienen principalmente de los alucinógenos. La apología a las drogas de esta índole en gran cantidad de juegos del personaje es clara y explícita, como veremos a continuación, observando la evolución de Mario en el tiempo.

Mario, cuando aun no le había dado al peyote era un obrero heroico

La primera aparición de Mario en la historia del video-juego, fue en el famoso título Donkey Kong, que aparició en arcade allá por el año 1981.En este juego, nuestro amigo (aún sin nombre) debía rescatar a su novia (todavía no era princesa) de las garras de un mono esquizofrénico que no se como cojones habría llegado a parar a lo alto de un edificio en construcción con infinidad de barriles en el último piso. No hace falta hablar demasiado de este juego, es otro gran clásico de la época, ademas de tener una versión, quizá la más popular de todas, en una de esas viejas maquinitas con dos pantallas LCD que usaban pila de botón y que causaban furor entre los infantes antes de que naciera la Game Boy.

En la segunda parte del Donkey Kong, Donkey Kong Jr., el pequeño bigotudo (todavía sin nombre) aparecía como malo malvadísimo que tenía en la selva enjaulado al mono esquizofrénico en lo alto de un árbol. No sabemos cómo cojones había llegado el tio hasta ahí arriba, cargando con la jaula del mono enorme, pero lo que sí sabemos es que por primera y última vez, Mario es el malo del juego. Esta vez, el hijo del mono es el protagonista que debe salvar a su padre.

En 1983, por fin llegamos al primer juego de Mario como Mario, su estreno como héroe de primera fila. Aquí, ya descubierto como el fontanero currante que es cuando no está de viaje, debíamos de despejar las cloacas y las cañerías de una serie de bichos como insectos, tortugas o abejas. Por primera vez aquí aparece también Luigi, el hermano del alma, secundario por excelencia pero no por ello menos drogadicto.

Un año después apareció Super Mario Bros. ¿Hay alguien en todo occidente que no haya probado este juego en una NES, clónica o no clónica? El primer super ventas de la historia del video juego, la aparición de este juego vino a la par que la consola de 8 bits de Nintendo, suponiendo la creación del primer personaje famoso, reconocible y capaz de vender infinidad de merchandising, catapultando el imperio Nintendo hasta donde esta ahora. ¿Pero, por qué? ¿Qué tiene este juego que lo haga ser tan bueno? O mejor planteado, ¿que clase de sustancia llevó a Shigeru Miyamoto a parir semejante obra de arte? Como todos bien sabemos, en Super Mario Bros, nuestro fontanero bigotudo favorito debía rescatar a una princesa de las garras del malvado Bowser, un ¿galápago punk? ¿dragón? ¿tortuga con mal aliento? que siempre se obsesiona con la jodida y cursi princesa. Para llegar hasta su amada, el hombrecillo debía pasearse por mundos con ladrillos que flotan en el aire, champiñones que andan y tortugas de colores varios, recorrer castillos y fortalezas, mundos acuáticos y bosques de champiñones planos. Y todo ello acompañado de champiñones majetes con brazos y piernas que te van animando el camino.

A partir de este juego, las sucesivas secuelas en la NES de 8 bits, en Super Nintendo, en N64, en Game Boy y en cualquier otro aparato de la compañía nipona, incluidas las variantes como el Mario Kart, las setas y las flores han sido items que siempre han aparecido, y el tropel de personajes y malos, así como el mundo mágico y colorido. En Super Mario 64, uno de los mejores juegos de la historia si no el mejor, podemos observar cómo sería dicho mundo en 3D. A diferencia de una simple conversión del clásico juego de plataformas a la tercera dimensión, con un resultado final que podría ser del estilo de Crash Bandicoot, el mundo recreado en 3D para Mario, viene a ser un Tomb Raider infantilizado, que mantiene infinidad de elementos de los juegos anteriores pero recrea un mundo increíblemente mágico y subversivo.

Bien. Analicemos hasta ahora: Un fontanero. Italiano. Fontanero, por si alguien no se ha enterado. Vive con su hermano. ¿Donde aparece, de pronto en la vida de un fontanero italiano, una princesa? ¿Como pasa el tio de limpiar cañerías de insectos a un mundo tan colorido y mágico? Efectivamente, como todos lo habeis pensado: las drogas. Los dos elementos clave que dan poder a Mario en este juego son: las setas y las flores. Cuando se come una seta, Mario se hace grande ¿?. Cuando se come una flor, Mario dispara bolas de fuego. ¿¿?? Como todo el mundo sabe, en los video-juegos, sobre todo en los antiguos de plataformas, no se busca ni muchísmo menos la realidad, como podemos observar en los Donkey Kong. Pero no es lo mismo un mono que llega hasta arriba de un edificio con infinidad de barriles, que semejantes alimentos con propiedades tan curiosas a la par que sospechosas.

La seta que da poderes a Mario es demasiado similar a la Amanita Muscaria, alucinógeno por excelencia, compañero de gnomos y hadas, presentes en la literatura fantástica y una de las drogas más antiguas que la humanidad conoce. No hay duda. Tallo blanco, capuchon rojo con motitas blancas. Como se puede ver en la imagen, si no es una Amanita Muscaria no hay seta en todo el reino de los hongos que sea más parecida.

La flor no es tan evidente. Es más, el diseño de la flor varía enormemente de un juego a otro, pero probablemente la idea parta de la flor que crece en el cactus del peyote. Una de las últimas creaciones de Nintendo donde sale el fontanero, Super Smash Brothers, tiene como item la clásica flor que permite usar el fuego, y esta es bastante similar a la flor del peyote.

También la hoja con la que Mario vuela por primera vez, en Super Mario Bros 3 para NES, está relacionado con los alucinógenos. La ayahuasca, planta cuya corteza es un potentísimo psicotrópico, luce unas hojas de color verde, casualmente del color que sale en el menú del mapa. No obstante en el juego la hoja es de color marrón. ¿Puede ser coincidencia, también? El color marrón es el de la corteza de la ayahuasca.

La estrella que hace invencible a Mario también tiene su referencia en el catálogo de alucinógenos que nos ofrece la Madre Naturaleza. El Anís Estrella, variante del anís que crece en América, se toma habitualmente en infusión y si bien no es un alucinógeno en cantidades habituales, una indigestión del mismo produce delirios y alucinaciones severas.

Hasta aquí podíamos estar sacando el tema de lugar, sin duda, pero la prueba definitiva esta aquí. En el juego Paper Mario, de la Nintendo 64, aparecen por el bosque, y más sospechosamente, en las casas de los goombas, en las despensas, una nueva clase de setas con una forma y color nuevos con respecto a cualquier otro juego de Mario. Sin embargo, se puede reconocer demasiado claramente como Psylocibe Cubensis, la otra seta alucinógena por excelencia. En este juego estas setas son simples detalles, y a la vez son más parecidas que nunca a las setas alucinógenas de verdad.

¿Simples coincidencias? El toque divino, mágico, lo que hace tan superiores a los juegos de Nintendo, el lugar de donde sacan tanta imaginación, no puede ser otro. ¡Pues claro!¡Las setas!

47 Comments

i-Tor

Septiembre 12th, 2006

No puedo dejar de comentar, aún sin decir demasiado, el mejor artículo eva.

yandrak

Octubre 17th, 2006

frikiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis

del planeta tierraaaaaaaaaaaaaa

PD: lo que hay que ver….

Z

Octubre 21st, 2006

Siguiendo esta linea de razonamiento con el paralelismo Mario-Drogas, dire que la ayahuasca aparece desde el principio en la saga de Mario en forma de planta por la que el rechoncho fontanero escalaba para alcanzar las nubes.

selene

Noviembre 12th, 2006

me justan mucho los juegos y chatear

Anonymous

Diciembre 5th, 2006

Por favor, qué friki… dudo mucho que las personas normales se paren a analizar eso, y tampoco creo que subliminalmente nos induzca al consumo de estas setas… Enhorabuena por el trabajo de la investigación, pero estoy en desacuerdo con cargarse de esa forma un clásico como Mario.

pipo's

Diciembre 20th, 2006

Realmente para poder hacer un juego tan impactante como este sin lugar a duda consumieron todo tipo de setas y plantas alucinogenas pero no nos olvidemos que no es lo unico en el mundo que esta inspirado en esta estensa variedad de alucinogenos por ejemplo Alicia en el pais de las maravillas ella come una seta duerme luego despierta y bueno ya todo sabemos asi que no es nada nuevo que grandes cosas hayan sido inspiradas en estas cosas tan deliciosas.

Monse

Diciembre 31st, 2006

Interesante, muy interesante, jodido tema este de los alucinogenos, sigan con el mismo entusiasmo, pero yo creo que para llegar a tamañaza conclusion, el/la o los autores tambien estaban en las nubes si saben a lo que me refiero….

perro

Enero 10th, 2007

la verdad…concluir tan tajantemente la relacion directa entre la saga Mario y las drogas es un poco riesgoso. Por mi parte prefiero dejarlo como quizo el autor, a la interpretacion de todos nosotros…aunque bueno…los hongos representan evidentemente a la amanita muscaria…por lo demas los ultimo hongos no serian psilocibe cubensis si no psilocibes semilanceata. Vaya que tenga uno que enseñar desde aca de Chile a los tios de alla que tienen monguis en los prados de todo el norte de españa!!!! jodeeeh!!!!

Phelinox

Enero 10th, 2007

Hace tiempo comentaba con mi amigo Aleph sobre Mario y las drogas. Específicamente con el Amanita (el hongo rojo). Éste puede causar macroscopía (todo lo vé más grande) o microscopía (ve las cosas diminutas), y bueno, este segundo síntoma es el que probablemente le sucede a Mario, no es que se hace grande, sino que se siente así al ver todo más pequeño.

Enero 17th, 2007

EXCELENTE!!
muy bueno todo esto…
y es verdaddd!

salu2

Charlie

maricarmen S. Bibriesca

Enero 20th, 2007

Bastante interesante!! FELICIDADES!!coincido con ustedes,soy estudiante de quimica farmaceutica y cuando vimos el tema de drogas naturales no deje de relacionar a estas con Mario, ya que alguna veces me entretenia bastante… ahun asi me parece gracioso.

maricarmen S. Bibriesca

Enero 20th, 2007

saludos al grupo 4-4 de la facultad de ciencias quimico biologicas de la UAS

SyntheKKK

Febrero 2nd, 2007

La verdad que es increible la influencia que nos dejo los videojuegos… y lo peor es que los mas frikis sin darnos cuenta nos dejamos llevar anque… cada uno elije su camino en la vida,jeje
saludos y exelente la pagina y las notas!

Jonatan Suarez

Febrero 3rd, 2007

purisima verda

Herman

Febrero 9th, 2007

Esta chido ese roio de las drogas pero no apra meterse y el FREAKY Naco no friki pndejete es una verga pk pora ponerse a encontrar de talles esta caon cya!!!

felipe

Febrero 13th, 2007

severo y ps los setos son muy rikos igual k el lsd y mario es un video de juego

ivan (the timothy leary)

Marzo 6th, 2007

mama mia! lo sabia ke mario bross ocultaba algo y me di cuenta asta ke lo jugue drogado jajaja esta chida esta page saludos a conocedores y los ke no konocen ke sigan jugando mario bross bye… saludos a los ke me conoces en cunduacan tabasco

Hilda Dominguez

Marzo 9th, 2007

vaya esto es asombroso, alomejor lo hicieron porque les gustaban las drogas, y ultimadamente, esos son sus efectos, como los de mario, mientras los ninos no sepan, no hay problema.

Marzo 10th, 2007

KEW BUEN VIAJEEEEEEEEEEE……..

CHEEEDO MARIO CHEEEDO

Yopo

Marzo 10th, 2007

kien lo diria

jejeje chido :) love

Yopo

Marzo 10th, 2007

nintendo dominarà el mundo???????????

BORJAMARI

Marzo 14th, 2007

cuantas veZES LO AS VSTO YA??????????’: 33

Wallace

Marzo 30th, 2007

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Katrina

Marzo 30th, 2007

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Eddie

Marzo 31st, 2007

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Chris

Marzo 31st, 2007

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Abril 4th, 2007

lo d la amanita es evidente…lo demas…

EVIAN*****

Abril 16th, 2007

ME GUSTA EL ROL…KE TIENE MARIO BROS…PERO NO ES NUEVO KE TODO ESTO SEA PRODUCTO DE LA DROGA…EMPEZANDO POR LOS COLORES PSYCOLOKOS…ARRIBA MARIO-DRUGS*******

Abril 19th, 2007

ste juego es la mamada x k sn alusinaciones kabronas jejejeje sale batos se kuida arriba el rave**************

Mayo 16th, 2007

esa wea es verdad wn
porke no se van a poder inspirar en algo asi
si el mundo de mario es donde todos keremos vivir con ongos
plantas alucinojenasjajaaj
creatividad mis wachos
no sea cerrados de mente

Mayo 28th, 2007

ME PARECE FANTASTICO ESE DOCUMENTAL NUNCA ME IMAGINE A MARIO EN ESE CUENTO PENSE QUE LOS UNICOS MUÑEQUITOS ANIMADOS QUE TENIAN MSN SUBLIMINALES ERAN ATERIX “EL GALO” Y POPEYE PERO ESTA VIDA DE HOY SI MEJOR DICHO NI DECIR

PEPE PEYOTE CABO

Junio 14th, 2007

Es chido leer un alucin como el tuyo quiere decir que te han gustado las drogas, y que el mario te hace feliz. que bien
natural love

Motamigo

Junio 15th, 2007

no mames ta conmadre el pedo este weii..”super marihuano bros”

weno sobres se lo laban

Junio 25th, 2007

no es la amanita muscaria, siempre se ha representado en todo tipo de dibujos y cuentos las setas como roja con manchas blancas, David el Gnomo tb se ensetaba o que?
y lo del Ayahuasca…son hojas…no vamos ahora a relacionar absolutamente todo lo que salga con alucinogenos, sino tambien podriamos decir que esas florecillas blancas son amapolas blancas de opio…
No hay que sacar las cosas de madre, alomejor si se inspiró en ello, por que no? igual lo ha consumido, esta bien, pero de ahi a pensar que nos induce a comer setas…¿?¿?
Alicia en el pais de las maravillas lo que se comia era un TRIPI

Junio 25th, 2007

Gran artículo!

Kilo

Junio 26th, 2007

Jajaja, eso esta MUY bueno, yo ta tenia mi propia teoría al respecto XD sobretodo, porq cuando t agarras al hojita de ayahuasca en el juego, vuelas LITERALMENTE, pero eso no quiere decir q Shigeru Miyamoto sea menos genio ni q este incitandonos a consumir drogas, peinsenlo como si fuese el Rock Psicodelico, solo abrieron los candados que cerraban las puertas de la creatividad de la mente para alcanzar todo su potencial, no quiere decir q debamos hacer lo mismo, ademas, mario probablemente sea tambien una fuerte critica social, imagienense, el pobre plomero, aburrido, sin princesa, se mete en las drogas para sobrellevar su vida y…..termina en el mushroom Kingdon ;p, y bueno, suerte encontrando psicoestimulantes en la otra creacion de Shiggy, The Legend of Zelda XD

Junio 27th, 2007

buena mierda y es evident y logico q a alguien no se le ocurriera un juego tan bueno sin ants estar bien alucinado de hongos y de otra clase d alucinogenos!!!!!!

Junio 27th, 2007

sTa D lOkOs PeRo La VeRdAd Es Q vIvAn LaS sEtAs Y lOs AlUcInOgEnOs No Es Q yO lOs CoNsUmA PeRo La VeRdAd EsTaN sHiDiSiMoS Xq NoS dA a UnA nUeVa PrSpEcTiVa De Q eL mUnDo cada kien lo ve ocmo lo kiere ver la verdad me fasina jugar mario kart y mario 64 por que todo esta bien loko!!!! arriva las setas !!!****

Junio 29th, 2007

espero q sigan asi con este fantastico juego de mario espero q salga mas juegos dibertido de mario esta muy bueno y los felicito chau chis.
atte natali

Junio 29th, 2007

Hasta la gueva jajajajaja

defy

Julio 3rd, 2007

tio eres un krack,esta klaro k no solo los juegos, sino tambien la pelis,
si te as visto alicia n l pais de las maravillas alli ya flipas muxo mas,la sociedad esta llena de drogas i nadie se entera,i es peor aun les enseñan a nuestros ijos lo ke no deben….aún

gatuzo

Julio 4th, 2007

que loco juego

vEcTuN

Julio 9th, 2007

nO pz LA nTA StA Asii Bn lOko
eSo d k mArio se POngA d alUcin
zhh zigaN inVztIgnDoO soBre EsOz
AspEctoOs poR k ObvIo nO es El
unIko juEgo k s INflUEnciAdo
pOR lOz ChamPiz xD

zale se koIDan…

arriBA lOz chAmpIz
k c aProXimAn xD ciaOo

Julio 16th, 2007

Marioo broos es Loo mejorr..
aunqee noo see mee qiitabaa La dieaa de qee eraa un drogoo

Super Luigi

Julio 19th, 2007


Nunca vi una imagen de hoja que se asemeje tanto …a una imagen de hoja.
Tampoco creo haber visto una estrella tan parecida en forma…a una estrella.
ni hablar de una flor, para que conformarnos con una jodida margarita si podemos retorcernos tanto como para decir que la flor es aquella que crece detrás de un pedo y causa telepatía temporal!? e?

por dios, que le sigue? los caños por donde se mete mario en inglés se llaman “pipes”, será algun tipo de alegoría a fumar pipa?

las tortugas si les pegas…quedan flipadas…FLIPADAS TIO!

dejense de boberias,

ahora, si sirve para seguir dando justificaciones a Mario y las drogas, nada mas concreto y de mensaje directo: Dr. Mario