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Categories: Diseño

Los videojuegos que se guardan al lado de las National Geographic.
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Acabo de descubrir Serious Games, una empresa danesa que se dedica a hacer juegos serios. Su primer título, previsto para el 2007, es Global Conflicts: Palestine, un juego educativo que trata el conflicto palestino desde el punto de vista de un periodista. El protagonista tendrá que mantener sus fuentes a ambos lados del bando, y mantener su confinaza mientras que el conflicto va a peor… Según la página del juego, está completamente basado en hechos reales y además, debido a su intención didáctica, también vendrá acompañado de una enciclopedia, un montón de fuentes, manual para profesores y cosillas varias de esas, para que los niños aprendan un montón de cosas.
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Sinceramente, no creo que sea el juego de nuestras vidas, pero creo que, por una parte, esta clase de cosas una manera increíble de culturizar y culturizarse, de conocer más de cerca realidades que de otro modo veríamos mucho más lejanas. Puede que la parte jugable, dado que es un proyecto de relativamente bajo presupuesto y con fines educativos, no sea para echar cohetes. Pero el contenido completamente serio y real le da un valor añadido al juego y un atractivo que ya quisieran tener muchos “Metal Gears 27″ o “Final Fantasy MCIX”.

Otras cosas muy interesantes en esta línea son Escape from Woomera, un mod para Half-Life que te traslada a la prisión australiana de Woomera, un campo de concentración para inmigrantes del que tienes que intentar escapar, (descargable, basado completamente en hechos y datos reales); Under Ash y su secuela Under Siege, FPSs de producción árabe, que te ponen en el bando palestino (de pago, con demo disponible); 9/11 survivor, que te pone en la piel de un trabajador del Word Trade Center el día de los atentados; BorderGames, proyecto español que te pone en la piel de un menor inmigrante en el madrileño barrio de Lavapiés (descargable); o el más reciente Paris Riots, un mod del Medal of Honour que intenta recrear los disturbios de París del verano pasado (descargable, en fase beta). Para más información está este imprescindible artículo en Elastico sobre el tema, que no pienso re-escribir porque para algo se han inventado los enlaces en esto de internet.

La verdad es que la forma de “juego documental” está aun en pañales, pero es algo, a mi modo de ver, necesario. Si se ponen los esfuerzos adecuados para ello, los videojuegos pueden convertirse, si quieren, en un medio de comunicación increíblemente potente. La de ideas que todavía quedan por explorar y explotar en esta industria tan estancada y tan enamorada de su propio ombligo se deja patente cada vez que veo cosas de estas, que se cuentan con los dedos de las manos. Lo bueno que supone “Global Conflicts: Palestine” es que, pese a tener un marcado caracter educativo, y estar bastante subvencionado, es un juego comercial en toda regla en lugar de un simple mod, y aunque a pasos de caracol, se puede observar que algo se avanza.

5 Comments

Agosto 28th, 2006

Hola:

He descubierto tu blog y me parece interesante.

Respecto a esta entrada estoy totalmente de acuerdo con el último párrafo. Hay una rama de los videojuegos que, si se explota bien, puede beneficiar e interesar a mucha gente. Los documentales interactivos pueden ser una fuente de ideas para los desarrolladores y empresas del juego. Iremos viendo!!!

Saludos

Eoraptor

Octubre 5th, 2006

bueno dejenme informarles que aqui en Venezuela hicimos 2 Cd’s interactivo con juegos educativos y pueden tenerlos gratis al ingresar como nuevos en el CIU de la UNEFA y pensamos evolucionar a juegos de tipo mod half life y educativos y en vez de dispara balas van a dispara lapices y gomas de borrar.

Octubre 18th, 2006

andres es el mejor de los juegos

Octubre 26th, 2006

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Septiembre 29th, 2008

q o q este juegoes pavo o q

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