INICIO | ARCHIVO| ARTICULOS DESTACADOS |
Categories: Art Games, Juegos Independientes

EDITADO: Videos disponibles en este enlace: http://arsgames.net/2008/?p=613 .

Mañana en Intermediae/Matadero se celebrará la segunda edición de Open Arsgames / Mondopixel. Si ya la anterior resultó ser tremendamente interesante, esta vez hay todavía más motivo para acudir: se presentará el segundo volumen de Mondo Pixel y además servidor impartirá una charla sobre juegos independientes.

Open Arsgames

Viernes 29 de Mayo. 19:30 h.

Intermediae-Matadero Madrid

>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.
Introducción al proyecto Mondo Píxel, orígenes e intenciones. Presentación en primicia del segundo volumen, contenidos y novedades.
Por John Tones, seudónimo habitual de Pedro Berruezo, periodista especializado en cultura pop. Redactor-jefe de Superjuegos Xtreme, actualmente escribe sobre videojuegos en el diario Público.
www.mondo-pixel.com

>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.
Desglose de las últimas aplicaciones interactivas para exposiciones de arte. Creatividad, interactividady búsqueda de masa crítica. Público al que va dirigido y ética. ¿Vale todo?
Por Joaquín Pérez, profesor doctor en ciencias de la información. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación y responsable del máster en Diseño y programación de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid (6 ediciones). Colaborador de radio nacional de España en Temas relacionados con las nuevas tecnologías e investigador en el sector del videojuego.
www.fdi.ucm.es/juegos3d

>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.
En el último lustro la escena de videojuegos independientes ha ido creciendo a pasos agigantados, convirtiéndose en una interesante alternativa frente al tremendo inmovilismo de la industria. Sin embargo este ámbito tampoco se libra de la mediocridad y la búsqueda de beneficio rápido.
Por Miguel Vallejo (Dr. Boiffard), informático. Colabora desde hace tres años en distintos medios especializados de videojuegos, incluyendo ensayos y artículos teóricos para la publicación semestral Mondo Pixel. Con un ojo siempre puesto en la escena independiente y el diseño experimental, ha entrevistado a desarrolladores y artistas como Julian Oliver o Jonathan Blow.
www.mushroomcorporation.com

Podeis verlo en Streaming en:
http://www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-&-computer-games

Categories: Juegos Independientes

Hace apenas un par de meses hablaba de la interesantísima página 300 Gameplay Mechanics, en la que Sean Howard da rienda suelta a su imaginación describiendo ideas de diseño de juegos. Tal y como conté ahí, una de las más interesantes y prometedoras era la de explotar de algún modo el espacio negativo, transformando la dualidad fondo y figura del escenario en el esqueleto del gameplay.

Shift

Aunque llego más de un año tarde, lo cierto es que ya hay un título -más que recomendable, por supuesto- que implementa esta idea: Shift, de Armor Games. Según informa IndieGames.com (gracias a esto lo he descubierto) la cuarta entrega saldrá el 19 de Mayo para iPhone en el Apple Store.

Categories: From Outer Space!

Impresionante la galería de graffittis que se han marcado en Smashing Magazine. Algunos como esta serpiente o esta espectacular animación quitan el hipo. Pero el que más me ha llamado la atención es sin duda este pantallazo de Super Mario Bros pasado a pintura:

Super Mario Wall

Y ya que estamos, no se olviden de pasar por la página de la invasión callejera de Space Invaders, que siguen actualizando de vez en cuando con fotacos la mar de majas.