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¿Conocen el dominio de Aperture Science ? La gente de Valve ha hecho una página la mar de curiosa donde únicamente sale un prompt de consola al más puro estilo DOS (más concretamente glaDOS v1.09).

En primer lugar hay que introducir el LOGIN, usando para ello cualquier nombre de usuario y “portal” como contraseña. Tras probar todos y cada uno de los comandos, descubriremos gracias a la ejecucion de DIR que disponemos de un punto EXE, APPLY, que nos llevará a un cuestionario completamente pasado de rosca.

Pero hay más. ¿Conocen la habitacón 17, verdad? La del cubo de compañía, obviamente. Cómo olvidarla. ¿Se habían fijado bien en los escritos de la pared en la sala escondida?

Aperture

Efectivamente. El misterioso login y password que aparece ahí (cjohnson / tier3) sirven precisamente para este misterioso dominio. Si nos logeamos con él, podremos acceder a otro .EXE, NOTES, que nos llevará nada más y nada menos, que a la historia de la compañía.

Amo a Valve. Hasta haciendo marketing viral se salen.

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Audiosurf scoreboard alert – Dethroned: praise you

You used to have the worldwide best score for: praise you by fatboy slim

Now the Audiosurf player ‘Andyh2k8′ has beaten you. Get back in the game and reclaim the top spot!

View High Scores for praise you by fatboy slim

Nunca había sido el mejor del mundo. Lo he sido por un rato. Me arrebataron el puesto.

rankingmondialpraiseyou.JPGY lo recuperé…
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El 2007 ha sido un gran año. Me he pasado la primera mitad de Erasmus en Bélgica, visitando media Europa. La verdad es que de haber sabido que existía, no hubiera dejado escapar el museo del videojuego en Berlín durante las dos visitas que realicé a la capital geramana. Pero ha sido el único lapsus importante durante el primer semestre, en el cual he pasado un poco del mundillo, salvo por dedicarle infinitas horas al PRO. Quizá el más absoluto nexo de unión universal entre todos los jóvenes del globo.

Gracias a cubrir algunos eventos para Anait, pude conocer en persona al afamado Cliffy B o llevarme de fiesta a los chicos de Bungie, Jaime Griesemer y François Boucher-Genesse, cuando vinieron a presentar Halo 3. También he empezado a escribir en prensa escrita. Es un verdadero honor colaborar en la mejor revista nacional: Xtreme.

Pero fuera de lo personal también creo que este año ha sido fuera de serie. Hemos visto una cantidad de obras maestras como hacía años que no se veían tan juntitas, y que me han hecho recuperar la fe en una industria que veía en decadencia. Y cada uno por motivos bien diferentes: “Super Mario Galaxy” es la muestra de que Nintendo es capaz de sorprender al mundo, tras una etapa en la GC en la que no es que hubiera perdido calidad, pero en la que no alcanzó las cotas de genialidad absoluta que había tenido siempre. “Bioshock”, aún sin ser una revolución, es un verdadero soplo de aire fresco; su estética steampunk y su atmósfera art-decó me han cautivado de sobremanera. “Skate” es sencillamente apabullante: el mejor simulador que he probado en mi vida. Miren que he llegado a exprimir como churros los primeros THPS, pero el realismo del título de EA es algo que quita el aliento. “Mass Effect” es otro título que quita el aliento, otro de los pocos que exprime la tecnología sobre la que corre. También en el mundillo indie hemos visto grandes ideas. Sin duda “Passage” es una de los juegos más densos que jamás se hayan hecho. “Aquaria” es también una bellísima aproximación acuática al espíritu metroidiano, y “Knytt Stories” pule hasta la perfección a su predecesor. Pero por encima de todos ellos está “Portal”, la joya del año: el juego de Valve es lo mejor que ha dado la industria en muchísimo tiempo.

No todo han sido rosas. Fue una pena que no saliera adelante también la guía de compras navideñas, que se estaba currando Xavi de lo lindo, en la que nos ibamos a rejuntar los mayores terroristas de toda Internet: el staff de Gamerah y el de Anait. También ha sido bastante frustante ver cómo la DS pasa de ser una alegría enorme a acumular polvo, o cómo la Wii no sale de su pozo de casualismo.

A ver qué tal sale 2008. Espero con ansia probar Brütal Legend, la última genialidad de Tim Schaffer, los dos Marios que quedan por llegar (el Super Mario Kart y Super Smash Bros de Wii), Rock Band, ver en qué queda al final el cacareado Little Big Planet. O jugar por fin a Braid, The Underside y Fez. Y la verdad es que tras Portal y el Episodio Dos, estoy con los dientes largos por ver cómo concluye Half Life 2, que tiene pinta de ser algo apoteósico.

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