EDITADO: Videos disponibles en este enlace: http://arsgames.net/2008/?p=613 .
Manana en Intermediae/Matadero se celebrara la segunda edicion de Open Arsgames / Mondopixel. Si ya la anterior resulto ser tremendamente interesante, esta vez hay todavia mas motivo para acudir: se presentara el segundo volumen de Mondo Pixel y ademas servidor impartira una charla sobre juegos independientes.
Viernes 29 de Mayo. 19:30 h.
Intermediae-Matadero Madrid
>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.
Introduccion al proyecto Mondo Pixel, origenes e intenciones. Presentacion en primicia del segundo volumen, contenidos y novedades.
Por John Tones, seudonimo habitual de Pedro Berruezo, periodista especializado en cultura pop. Redactor-jefe de Superjuegos Xtreme, actualmente escribe sobre videojuegos en el diario Publico.
www.mondo-pixel.com
>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.
Desglose de las ultimas aplicaciones interactivas para exposiciones de arte. Creatividad, interactividady busqueda de masa critica. Publico al que va dirigido y etica. ?Vale todo?
Por Joaquin Perez, profesor doctor en ciencias de la informacion. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animacion y responsable del master en Diseno y programacion de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid (6 ediciones). Colaborador de radio nacional de Espana en Temas relacionados con las nuevas tecnologias e investigador en el sector del videojuego.
www.fdi.ucm.es/juegos3d
>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.
En el ultimo lustro la escena de videojuegos independientes ha ido creciendo a pasos agigantados, convirtiendose en una interesante alternativa frente al tremendo inmovilismo de la industria. Sin embargo este ambito tampoco se libra de la mediocridad y la busqueda de beneficio rapido.
Por Miguel Vallejo (Dr. Boiffard), informatico. Colabora desde hace tres anos en distintos medios especializados de videojuegos, incluyendo ensayos y articulos teoricos para la publicacion semestral Mondo Pixel. Con un ojo siempre puesto en la escena independiente y el diseno experimental, ha entrevistado a desarrolladores y artistas como Julian Oliver o Jonathan Blow.
www.mushroomcorporation.com

